So, als Entschuldigung dafür, dass es solange keine Beiträge mehr gab, werde ich jetzt einige Ingame-Screens posten. Vorher möchte ich allerdings noch erwähnen, dass wir mit dem ersten Abschnitt ziemlich fertig sind.
Deshalb stammen die Screenshots auch aus besagtem Abschnitt:

Hier sehen wir das neue Dialog-System. Wir unterhalten uns gerade mit einem jugendlichen Gritzi und haben die Option ihm eine Frage zu stellen, ihm etwas zu erzählen oder ihn ggf. über bestimmte Sachen zu befragen. Neue Themen können im Lauf des Spiels hinzukommen und erscheinen dann oftmals als neues Symbol in einem Dialog. Der Pfeil oder ein Klick auf den Bildschirm beendet das Gespräch.

Wir betreten die Küche des Gritzi-Raumschiffs und können von weitem dem Koch beim Arbeiten zusehen. Bewegt man den Mauscursor auf einen Ausgang zu, verwandelt dieser sich in einen Pfeil (die Pfeile stammen noch aus dem ersten Teil, werden optisch aber noch verändert!). Rechts unten befindet sich das Inventar.

Wir nähern uns dem Herd und dem Arbeitsplatz des Kochs. Dieser dreht sich dann zu uns um.

Im Flur steht ein Getränkespender, den man aus der Nähe betrachten kann. Sobald man mit der Maus über einen Hotspot fährt, färbt sich der Mauscursor grün. Nun kann man wahlweise betrachten oder interagieren, indem man einen Rechts- oder Linksklick macht.
So, ich denke, das reicht für heute mit exklusiven Einblicken.

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Die neuen Grafiken sind großartig! Ich freu mich schon auf das Spiel!
Schaut ja alles schon mal sehr fein und vielversprechend aus!